jeu vidéo adulte et Europe bio
Le jeu vidéo est de plus en plus adulte et l'Europe de plus en plus bio.
Le jeu vidéo est de plus en plus adulte et l'Europe de plus en plus bio.
Les temps sont au changement : un jeu de foot est le bien culturel le plus populaire, l'agriculture se rêve écologique et les détecteurs de fumées se multiplient dans nos foyers.
En 2014, comme l’an dernier, les adultes devraient recevoir des livres, les adolescents des jeux vidéos et les enfants des jouets. Le budget cadeau prévu est de 303 €, soit 1 € de plus que l’an dernier.
Pour patienter en attendant Noël, notre infographie revient cette semaine sur les cadeaux les plus offerts ces 5 dernières années.
Aujourd’hui, un adepte du jeu vidéo sur deux est une femme. Notre infographie se penche sur ce qui différencie les joueuses des joueurs.
Le jeu vidéo est la 2e industrie de loisirs en France derrière le livre, avec un chiffre d’affaires de 2,7 milliards d’euros. La vente de jeux représente les deux tiers de ce résultat.
Séduisant autant les femmes que les hommes, les jeux vidéos passionnent de plus en plus les Français. Ils y consacrent en moyenne 12 heures par semaine et les joueurs dépensent environ 40 € par mois.
Début avril, Sony et Microsoft communiquaient sur les ventes de consoles 8e génération, mise sur le marché l’automne dernier: 7 millions d’unités écoulées dans le monde pour la Playstation 4 contre 5 millions pour la Xbox One. En France, la PS4 domine également le marché.